Objects 360 production / Yurii Bakun
PRODUCTION TREATMENT
LISBON DROP



We sincerely thank you for the opportunity to take part in the implementation of this project and greatly appreciate your trust and openness to collaboration.
Концепция:

Мы показываем образ мышления, который делает тебя тяжеловесом.

От улиц Лиссабона до момента давления — каждый кадр доказывает одно:

“тяжеловес” — это поведение, а не титул.


Как мы подчёркиваем “heavyweight” в съёмке:
Камера не плавает — она намерена
жёсткий, уверенный, directional движение камеры.
не бесцельный флоу.


Кадры — резкие, короткие, как удары.
монтаж через импульсы (паузы → резкий акцент → пауза → акцент)

Свет — как давление.
не “красиво для инсты”, а “жёсткий и контролируемый”.
свет — как веса/нагрузка.

Lisbon — не туризм.
Lisbon — рабочая площадка.
фактурные индустриальные поверхности, бетон, металл, порты, контейнеры, подъезды.
никаких postcard-картинок.

Мы снимаем “в сборке”
не позирование модельное, а:
разогрев, подготовка, жесты, фокусировка взгляда, дыхание перед рывком.
Сцена 1.1: ГОРОД
• Визуальный Ряд: Фильм открывается резкими, обрывистыми панорамами шумного мегаполиса. Сьемки с zoom обьктивом zoom in zoom out создает ощущение скорости и хаоса.

Действие:
• герой входит в кадр к нему присоединяется второй герой , они целенаправленно идут.

Переход:
Камера влетает в футболку/склейка.
Сцена 1.2: Outdoor Workout
Локация: спортивная площадка.

Действие:
Интенсивная калистеника: подтягивания, брусья, работа с гантелями. Кадры сфокусированы на напряжении мышц, деталях одежды (швы, текстура).

Монтаж: Динамичный, рваный, агрессивный. Склейки осуществляются через цветовую инверсию и яркие засветы (light leaks), которые служат визуальными "взрывами" энергии.

Эффект: Моменты максимального усилия фиксируются эффектом серийной съемки/стоп-моушн или резким переходом в Slow-Motion с последующим ускорением.

Финал: Герой с голым торсом, потный, надевает футболку Heavy Weight. Хендшейк — мимолетный момент братства.

Лого: Финальный кадр на локации — логотип Heavy Weight на полу спортплощадки в мягком расфокусе на общем плане.

• Транзишн: Мгновенный, благодаря резкому панорамированию камеры вправо (whip pan), который "выносит" нас в новую локацию.
Сцена 2.1 1-2: УРБАНИСТИЧЕСКАЯ ТРЕНИРОВКА (Futuristic City / Boxing)

Бег ступеньки/Скакалка/Кроссфит

Перекликается с лесной локацией
(опционально, след. слайд)
Сцена 2.1 3 (Опционально): ЛЕС. ВЕРШИНА (Forest / Summit)
Транзишн: Мягче, чем предыдущие, но не менее эпичный.
Локация: Лес, горный склон, большие камни.

Действие:
Подъем в гору.
Момент финального триумфа: герои, отдышавшись, стоят на вершине или большом камне, смотрят на окружающую природу. Момент спокойствия, завоеванного силой.

Камера: Использование зум-объектива для резких zoom in / zoom out на деталях одежды и лицах, затем переход к эпическим кадрам в полный рост на фоне пейзажа.

Финал: Портреты героев, фокусировка на одежде. Последний кадр — логотип Heavy Weight, вырезанный на камне или на фоне дерева.
Сцена 2.1: УРБАНИСТИЧЕСКАЯ ТРЕНИРОВКА (Futuristic City / Boxing)

Транзишн: Мгновенный, благодаря резкому панорамированию камеры вправо (whip pan), который "выносит" нас в новую локацию.

Локация: Футуристическая городская зона или локация с видом на мост/современную архитектуру (например, музей архитектуры Лиссабона).

Действие:
КроссФит: упражнения с собственным весом, гирями, подброс тяжелого мяча, прыжки на скакалке.
Боксерский Спарринг/работа в лапах. Энергия боя.

Камера: Используем Радиальные облёты камеры (орбиты) вокруг спортсменов, создавая вихрь движения.

Переход:
1) ПОВ от первого, ПОВ от второго а первый уже на фоне океана, след сцена начинается с кадра где они уже работают на фоне камней на пляже Адрага, общий план сбоку.
или
2) Матчкат по удару в тренировочную лапу.
Сцена 2.2: ОКЕАН. ВЛАСТЬ СТИХИИ (Adraga Beach / Ocean)
• Локация: Пляж. Мощные, драматичные скалы, разбивающиеся волны.
• Действие:
• Начинается 5-секундный спарринг, жесткий, короткий. Возможно в воде
• Пробежка вдоль берега, отжимания на мокром песке, взбирание по скалам.
• Камера: Экстремальные ракурсы (снизу вверх) с использованием широкоугольной оптики подчеркивают масштаб скал и усилия атлета.
• Эффект: Клонирование героя или объекта в кадре для создания визуального эффекта нескончаемого усилия и выносливости.
•портреты героев на фоне скал и в воде

• Лого: Логотип Heavy Weight на фоне скалы, омываемой брызгами.
Location 4.0 Studio (Backup/Brolls):
Локация: Монолитная бетонная стена (Брутализм).

Действие: Герои стоят в полный рост, безэмоциональные, но с невероятной внутренней силой и жесткой решимостью. Они — воплощения философии Heavy Weight.

Фокус: Крупные планы на деталях одежды Heavy Weight (текстура, логотип), затем общие планы, демонстрирующие уверенный силуэт.

Визуальные Эффекты (Манифест)
1. Стиль: Прямой, неподвижный взгляд, подчеркивающий неприступность.

2. Движение Камеры: Эффект "открытого шаттера" (легкий смаз) для агрессии на быстрых пролетах.

3. Монтаж/Композиция: Клонирование персонажей и сложные коллажи для усиления эффекта массовости и динамики в статике.

4. Пост-Продакшн:
Глитчи и Искажение Пространства: Стена "плывет" или "распадается" на пиксели в моменты акцентов (создание нового порядка).
Инверсия Цвета: Для мощных, "взрывных" переходов и выделения деталей (ощущение футуристического боя).
Editing and
Visual Effects
Editing and Visual Effects
На этапе монтажа и постобработки мы будем использовать такие монтажные склейки и визуальные эффекты:
1. Намеренная ускорка видео переходящая в замедление( slow motion) клонирование персонажей. Один герой может стоять, а его "тень" или "дубликат" может проходить мимо.

2. Инверсия цвета в чб или ефект , негатива пленки.

3. Тонирование Оранжевым цветом.

4. Глитчи и Искажение.

5. Трекинг актера, когда актер движется но всегда остается в центре кадра.

6. Матч кат

7. Резкие zoom in / zoom out

8. Размещение логотипа "HWC" на разные поверхности.

9. Эффект "открытого шаттера" (смазанные объекты) создает ощущение скорости и хаоса.


Пример эффекта "Тонирование "
Пример эффекта "Клонирование"

Клонирование объектов, с замедлением.
Работает практически на любых локациях,
Casting References
Наши типажи:
Мужчины с настоящей «фактурой» — атлетичность, мужской характер, уверенная пластика. Люди с внутренним стержнем, не модельная пустая красота.

Типаж / требования
Возраст: 28–35
Рост: 180–190 см

Телосложение: подтянутое, спортивное, средняя/плотная рельефная мускулатура

Национальность / Этнос / Визуальная линия:
Европейский тип — славянские черты, возможно Украина / Восточная Европа / Централ Европа;
По вайбу — «мужчина-спортсмен», возможно «мужчина-офицер», не участники «бойзбенда».

Идеальная кандидатура:
Спортсмен или продвинутый любитель спорта (ориентированные на себя, дисциплина, осознанное тело).

Не подходит:
Никакой «сладости», никакой «гламурности» — не ищем «милых подростковых лиц», мягкий мужской характер.
MOODBOARD
MOODBOARD Part_2

Get in Touch:

Alex Fedorenko Exec. Prod.

Objects 360 Production


aleksei.fedorenko.mail@gmail.com

https://t.me/objects360